第一讲
许多同志想自学桥牌,可是不容易学会。看别人打桥牌,也往往不容易看懂。所以,我想用比较短的时间,从最基本的基础性的问题讲起。
一、什么是定约桥牌
现在人们所说的桥牌,是指国际上所说的定约桥牌。它从创立到现在,还不到六十年的历史,所以桥牌在文体活动中是一项相对年轻的,也是比较高级的项目。
为什么说它比较高级呢?这是因为它同高等数学范畴的思维有关。例如,概率论、排列与组合,以及逻辑推理甚至涉及心理学,等等,都会在定约桥牌的领域里,包括叫牌和打牌中得到运用。
为什么桥牌前面要加上“定约”两个字,什么叫定约呢?
所谓定约,指的是由东、南、西、北四家通过叫牌的方式和过程,来签订的一个“契约”。定约的过程,实际上是各方根据手上的牌情和叫牌过程中得到的信息,互相在寻求一种对自己最有利的定约,也就是对敌方不利的定约。定约一经作定之后,就要进入打牌阶段,以完成或击败定约为双方(东与西为一方,南与北为一方)胜或负的标准,并为此设计了一套比较科学的计分方法,可以据此进行比赛。正因为如此,定约桥牌创立后,就很快地成为国际性斗智竞赛的最受欢迎的一个项目。
应当承认,相对地来说,桥牌是比较难学难精的。所以,学桥牌也得下一番决心,要树立信心。
二、桥牌怎样玩法
桥牌要有四个人才能正式地玩打。形式是四人围坐一桌,分南北方、东西方(也就是两对)相对抗地进行比赛。程序是把扑克牌的“大小怪”(Joker)去掉,成为52张,经过洗牌、切牌、发牌,才能开始叫牌,叫牌结束后进入打牌。不论是发牌、叫牌或者打牌,都是按时针方向,即从左到右的顺序进行。这同一般常见的打“百分”的抓牌、出牌方向相反。
三、学桥牌的一个难点是叫牌
四个人围坐在一桌打桥牌,一般用两副牌。第一道程序是洗牌。由谁来洗?按规定,应由发牌人的下家洗牌。洗定牌以后放在自己的右角。第二道程序是切牌。由谁来切?按规定,应由洗牌人的同伴,也就是上一副的发牌人来切牌。切牌后,进入第三道程序就是发牌。由谁来发,第一副牌应由坐在北方的人发牌,之后,顺次为东、南、西。总之,也就是由切牌人的下家(左家)发这一副牌。
学会桥牌,必须突破几个难点,其中第一个难点,就是弄清楚什么是“叫牌”。
桥牌的叫牌,就是双方(四个人)争叫定约的过程。当最后一个人叫完(有实质内容)后,其他三个人都表示通过,即不叫或派司(Pass)后,就算完成了整个叫牌的过程。按规定,最后叫出的内容,就是定约的内容。
比如第一副牌由北发牌,也由发牌人先叫牌,假定他开叫1黑桃(“1”黑桃这个“1”是什么意思,放在后面讲),东不叫,南叫2黑桃,西不叫,北不叫,东也不叫,这样,三家通过了2黑桃。这样,“3黑桃”就是定约。那么,谁是定约人呢,也就是说这副牌由谁来主打(俗称“作庄”)呢?按规定,应由先叫出定约的这个花色(或先叫出无将打无将定约)的一方,象上面所举的2黑桃定约来说,应由北主打,因为这个定约花色是北先叫出来的,南家仅仅是加叫,是表示支持。所以定约人是北家,不是最后叫出2黑桃的南家。这一点,务必要弄清楚。
定约人的同伴,有个专门术语名称,叫做“明手”。由“明手”的上家(右家)作第一次攻牌,通称首攻。首攻后,“明手”就得把牌全部摊开来。“明手”这个称呼也就是由此而来的。摊牌的方法正规的应当是这样:
①把将牌放在自己的右方;
②红、黑牌间隔地放;
③次序是由小到大、小牌放在最前面。
叫牌的内容,不外乎以下几种基本符号:
一种符号是“数字”。即1,2,3,4,5,6,7。
第二种符号是“花色”代号,即“S
”(代表黑桃),“H
”(代表红心)、“D
”(代表方块)、“C
”(代表草花),“NT”(代表无将)。
第三种符号是“通过(不叫)代号,即“—”。
第四种符号是“加倍”代号,即“×”。
第五种符号是“再加倍”代号,即“××”。
这样,这些符号加起来共有15个符号。
对上述符号,需要作一些解释:
第一种符号即数字,从“1”到“7”。比如1草花到7草花,1无将到7无将,这里“1”与“7”是什么意思?
这里的“1”,也就是“一阶”,表示要求得比六墩牌(墩,是指四家各出一种牌为一墩)多出一墩,这个多出的墩数就是“阶数”。因此一阶定约要赢得七墩牌才算完成。也就是说,以52种牌共计13墩,超过半数(以六墩为基数)一墩为一阶,两墩为二阶,……直到超七墩为七阶。这是指叫牌定约来说的。比如定约为7草花或7无将,就要拿到十三墩牌,因此也叫满贯定约。
第二种符号即花色,分
、
、
、
,也就是黑桃、红心、方块、草花四种。需要提请注意的是:这里的四种花色是有等级差别的,等级怎么分法?从顺序来说,
(黑挑)最大,
(红心)次之,
(方块)又次之,
(草花)最小。另外,还有一种叫做无将,代号NT,就是没有将脾、不讲花色、只比大小的定约。“无将”是最高等级,它可以盖过黑桃。
由于桥牌规定在叫牌顺序上,必须用较高的等级的花色盖过以前叫过的花色;否则,就要用高一阶以上的数字去超过它。比如北家叫1红心,东家可叫1黑桃或1无将去盖叫(当然,也可跳叫如3黑桃、3无将,或再高的阶)。但东家不能叫1草花或1方块,如果要叫这两门花色中的一门,必须叫到二阶,即2方块或2草花(当然,二阶以上的跳叫也可以)。
第三种符号即通过(不叫),用一条线,通常为方便起见,划一道斜线,表示同意。
第四种符号即加倍,表示如按上面所叫的定约,就要加倍计分。
第五种符号即再加倍,表示被敌方加倍的定约,不仅加倍计分,还要求再加倍计分,即加倍计分乘2。
这种加倍或再加倍,从自然意义上来说,都是分别建立在宕或完成(甚至超额完成)基础之上的。
这里要解释一下“宕”(Down)这个术语。“宕”或者叫“下”,定约方应当完成的定约如3NT为九墩,但实际只完成八墩,就叫宕一。但是定约方如实际完成十墩,则就叫超一。超额完成定约或宕的情况下,加倍后计分影响很大;再加倍则影响更大。所有这些,将在以后再讲。(持续)